Rozbudowa aplikacji mobilnej Test FUS o dodatkowe funkcjonalności - ocenę AI 3 umiejętności ruchowych w ramach projektu naukowego „Test fundamentalnych umiejętności sportowych FUS”

  • Numer postępowania 1/N/2026
  • Typ postępowania Postępowanie wyłączone z PZP
  • Tryb udzielania zamówienia Zapytanie ofertowe otwarte

    Ogłoszenie

    Opis przedmiotu postępowania:
    Aplikacja Test FUS z systemem CMS posiadana przez Zamawiającego jest rozwiązaniem utworzonym do celów badawczych i naukowych, które ma na celu wspieranie badaczy w przeprowadzaniu testów Fundamentalnych Umiejętności Ruchowych w Sporcie (Test FUS).

    Rozwój aplikacji wymaga dodania nowych funkcjonalności.

    Zamówienie zostało podzielone na 2 części:

    1 część - wykonanie funkcjonalności – automatycznej oceny umiejętności ruchowej wg poniższych kryteriów.

    Kozłowanie w ruchu – do dnia 28 grudnia 2026 roku.

    Kryterium 1 - Przez pierwszą część dystansu (0-10 m) rytmicznie kozłował piłkę w marszu po linii prostej, utrzymując piłkę na wysokości bioder (wierzch piłki poniżej klatki piersiowej).
    Kryterium 2 -Drugą część dystansu (10-20 m) pokonał kozłując piłkę w biegu, jednocześnie utrzymywał piłkę względnie blisko ciała.
    Kryterium 3 - Cały dystans pokonał utrzymując piłkę z przodu z boku ciała, jednocześnie piłka nie była noszona.
    Kryterium 4 - Kozłując piłkę prostował ramię w łokciu i nadgarstek, wyraźnie spychając ją w kierunku podłoża (palce dłoni miały długi kontakt z piłką).
    Kryterium 5 - Utrzymywał spionizowany tułów (dotyczy uczniów klas I-III) lub kierował wzrok przed siebie w czasie kozłowania (dotyczy uczniów klas IV-VIII).

    2 część - wykonanie funkcjonalności – automatycznej oceny umiejętności ruchowej wg poniższych kryteriów.

    Rzut i chwyt piłki, strzał i przyjęcie piłki – do dnia 15 września 2027 roku

    Rzut i chwyt piłki
    Kryterium 1- Wykonał rozbieg w sposób ciągły nie przekraczając linii rzutu.
    Kryterium 2 - Rozpoczął wyrzut z odwiedzioną ręką w tył i wyraźnie wysuniętą w przód stopą nogi przeciwnej do ręki rzucającej, a następnie wykonał rzut sposobem górnym.
    Kryterium 3- Trafił piłką powyżej linii (w wyznaczony obszar).
    Kryterium 4 - Chwycił piłkę bez kontaktu rąk z klatką piersiową.
    Kryterium 5 - Podczas chwytu nie przekroczył wyznaczonego pola.

    Strzał i przyjęcie piłki
    Kryterium 1 - Wykonał rozbieg w sposób ciągły nie przekraczając linii sprzed której wykonano strzał.
    Kryterium 2 - Uderzenie piłki poprzedził zamachem ugiętej w kolanie nogi uderzającej i postawieniem stopy nogi postawnej z boku piłki.
    Kryterium 3 - Uderzył piłkę prostym lub wewnętrznym podbiciem.
    Kryterium 4 - Trafił piłką w wyznaczony obszar, a powracająca piłka niezwłocznie przekroczyła linię sprzed której wykonano uderzenie.
    Kryterium 5 - Po trafieniu w wyznaczony obszar, zatrzymał piłkę stopą w miejscu, w wyznaczonym polu.

    Inne wymagania:

    1.Aplikacja powinna zostać zmodyfikowana w oparciu o framework Flutter z wykorzystaniem, którego została wykonana.
    2.Aplikacja powinna posiadać funkcję automatycznej oceny umiejętności dla:
    • kozłowanie w ruchu;
    • rzut i chwyt piłki;
    • strzał i przyjęcie piłki
    z wykorzystaniem odpowiednich modeli (metody heurystyczne, modele uczenia maszynowego).
    3.Obsługa urządzeń z systemem Android co najmniej w wersji 13 i iOS w wersji co najmniej 16.
    4.Automatyczna ocena umiejętności powinna trwać nie dłużej niż 10 sekund od momentu zakończenia nagrywania materiału.
    5.Po wykonaniu automatycznej oceny umiejętności na ekranie powinien pojawić się komunikat informujący o jej zakończeniu.
    6.Wymagana jest co najmniej 85% zgodność wyników uzyskanych przy pomocy automatycznej oceny umiejętności, z oceną wykonaną przez badaczy (ekspertów) wskazanych przez Zamawiającego. Zgodność oceny dotyczy oddzielnie każdego z co najmniej 3 z 5 kryteriów oceny.
    7.Wyniki powinny zostać przesłane do wykorzystywanej obecnie przez aplikację bazy danych oraz być wyświetlone w interfejsie aplikacji.
    8.Zamawiający zapewni Wykonawcy określoną, ustaloną z Wykonawcą liczbę nagrań wideo oraz ich ocenę wykonaną dla każdego z 5 kryteriów.
    9.Wykonanie wszystkich niezbędnych elementów interfejsu aplikacji powinno się odbyć przy zachowaniu spójności i zgodności z już istniejącymi, przy zachowaniu wszelkich już istniejących elementów graficznych oraz funkcjonalności.
    10.Sys
    Rodzaj zamówienia:
    Usługi
    Informacja:
    Nie
    Data składania ofert/opracowań studialnych:
    2026-11-13 10:00 (Pozostało: 2 Dni 16 Godzin 38 Minut)
    Data otwarcia ofert/opracowań studialnych:
    2026-11-13 10:00
    Publikacja w strefie publicznej:
    2026-11-09 16:07
    Termin zakończenia postępowania:
    --

    Dokumenty zamówienia

    Nazwa Opis Data publikacji Rozmiar pliku
    Dane kontaktowe 2026-11-09 16:07 -
    icon Ogloszenie o udzielanym zamowieniu.docx 2026-11-09 16:07 42 KB
    icon Ogloszenie o udzielanym zamowieniu.pdf 2026-11-09 16:07 294 KB
    icon Formularz Oferty.docx 2026-11-09 16:07 19 KB
    icon Projekt Umowy.pdf 2026-11-09 16:07 268 KB

    Klucz tooltipa:

    # PL:

    # EN:

    Wyszukiwarka

    Wyszukiwarka kodów

      Numer Nazwa